在之前的《最後生還者 Part II》、《地平線:西域禁地》等遊戲中,為滿足不同人群的需求,Sony 都在輔助功能上花了不少工夫。而在暫定於今年推出的大作《戰神:諸神黃昏》裡,官方也延續了這一傳統。趁著全球無障礙宣傳日,他們對這次加入的輔助改進做了一番詳細的介紹。「我們不僅重新設計了 UI,以達到更好的靈活性和可讀性,而且還從頭開始重建了手把鍵位設定,並未戰鬥和互動系統增加了更多客製元素。」聖塔莫尼卡工作室首席 UX 設計師 Mila Pavlin 這麼寫道,「我們保留了 2018 年《戰神》的所有無障礙功能,並在此基礎上拓展,共囊括了 60 多種可調節選項,以求在最大程度上符合玩家的風格和需求。」
以可自訂的高對比度模式為例,玩家能為角色、目標、敵人和各類物品添加一個顏色層,令其可以更好地跟背景區隔。每個類別的顏色都可以調整,而且系統也能為背景進行去飽和度處理以凸顯分別。按照 Pavlin 的說法,在這種模式下通過標記和特殊效果的可見度均會得到加強。此外部分 PC 版《戰神》裡的輔助功能也都會被引入《諸神黃昏》,比如自動衝刺、準星、瞄準/隔擋風格等等。